ich bin mir nicht sicher, ob man die Ameisen wie in einem Strategiespiel bewegen soll. Wenn das Spiel eine Simulation sein soll, dann müssen die Ameisen ja von selber aus denken. Wäre es ein Strategie-MMO, müsste man die Ameisen selber steuern. Ich glaube aber, wir Ameisenhalter mögen es eher, den Ameisen einfach zuzuschauen, sie zu füttern, vllt im Becken etc ein wenig umdekorieren etc. Also wir sind eher die beobachtende Rasse.
Ja, natürlich. Man kann die Ameisen auf der Futtersuche etc sehen und im Kampf.
Ich will das mit Unity 3D machen. Programmieren ohne Engine ist als Einzeller eine Zumutung.
Bzgl: Autark, also wie in einer SImulation. Es gibt schon einige fertige Ameisenstraßen zu downloaden. Wenns also perfekt klappt muss ich den Code nur einfügen oder umändern, fertig.